No Mercy, No Sanctuary
Опасность не только снаружи. Она стучится в дверь и просит впустить.
Мрачный 2D-выживач с реалистичной физикой и расчленением. Днём укрепляйте базу и ищите припасы, ночью — держите оборону. Изучайте симптомы каждого, кто просится внутрь: один инфицированный погубит всех.
No Mercy, No Sanctuary — что это за игра
No Mercy, No Sanctuary — бескомпромиссный 2D-шутер с элементами выживания и менеджмента убежища. Мир рухнул, улицы заполонили мертвецы, и ваша единственная цель — пережить ещё одну ночь.
Но опасность исходит не только из тьмы снаружи, но и от тех, кого вы впускаете внутрь. Каждый новый человек — это пара рабочих рук или мина замедленного действия в вашем тылу.
No Mercy, No Sanctuary строится на двух разных играх, которые сменяют друг друга по кругу. Днём это вылазка: тихий 2D-шутер про экономию патронов, где вы обыскиваете дома и магазины и решаете, что важнее — лишняя аптечка или доски на окна. Ночью это оборона: всё, что вы успели построить, проверяется на прочность.
Стрельба здесь ощущается тяжёлой намеренно. Тела реагируют на попадания физически, конечность можно отстрелить, чтобы замедлить противника, у оружия есть отдача и вес. Промах стоит патрона, а патроны приходится крафтить из того, что принесли с вылазки.
Отдельная механика — карантин. К дверям приходят живые люди, и каждого нужно осмотреть: кашель, бледность, нервное поведение. Ошибка в любую сторону стоит дорого: прогнали здорового — потеряли рабочие руки, впустили заражённого — получили вспышку внутри базы, ночью и в темноте.
Особенности No Mercy, No Sanctuary
Жестокая боевая система и физика
Реалистичная физика тел и система расчленения делают каждое попадание ощутимым. Отстрелите конечность, чтобы замедлить врага, или цельтесь в голову. У оружия есть вес и отдача.
Карантин: доверяй, но проверяй
Вы — судья и диагност. Кашель, бледная кожа, странное поведение. Впустите здорового — получите бойца. Впустите заражённого — он обратится прямо внутри базы.
Строительство и оборона
Баррикадируйте окна, укрепляйте двери, расставляйте ловушки. Собирайте ресурсы, чтобы крафтить боеприпасы и медикаменты — их всегда не хватает.
Цикл дня и ночи
Днём — вылазки в город за едой и материалами. С заходом солнца правила меняются: зомби сбиваются в стаи и штурмуют ваши укрепления.
Скриншоты No Mercy, No Sanctuary





Стрелки — листать, Esc — закрыть
Системные требования No Mercy, No Sanctuary
Минимальные
Рекомендуемые
Требования указаны разработчиком на странице игры в Steam и могут измениться до релиза.
Частые вопросы об игре No Mercy, No Sanctuary
Что за игра No Mercy, No Sanctuary?
Это 2D-шутер про выживание с менеджментом убежища: днём вылазки за припасами, ночью оборона базы от зомби. Отдельный слой — проверка выживших на заражение перед тем, как впустить их внутрь.
Когда выйдет No Mercy, No Sanctuary?
Выход запланирован на IV квартал 2027 года в Steam. Страница игры уже открыта, её можно добавить в желаемое.
Это 2D-игра? Как выглядит бой?
Да, это вид сбоку. Бой построен на реалистичной физике тел и расчленении: можно отстрелить конечность, чтобы замедлить противника, у оружия есть отдача, а патроны приходится крафтить.
Как работает механика карантина?
К убежищу приходят выжившие, и вы осматриваете каждого: кашель, бледная кожа, странное поведение. Впустите здорового — получите бойца и рабочие руки. Впустите заражённого — он обратится внутри базы.
Игра будет на русском языке?
Да, интерфейс и тексты выходят на русском, английском, немецком, французском и китайском.