TIC.EXE
Три в ряд — это не победа. Это выстрел.
Тактический роглайт на сетке: воюйте с враждебными процессами, собирайте машину из 30 модулей и пройдите восемь секторов раньше, чем терминал сам ответит на запрос о пуске.
TIC.EXE — что это за игра
Соберите три своих знака в линию, и она детонирует: знаки сгорают, враждебный процесс получает урон. Линия из четырёх бьёт почти вдвое сильнее, линия из пяти — втрое.
Каждый ход процесс пишет на сетку свои знаки. Если три из них встанут в ряд — они детонируют уже в вас.
Вы играете в крестики-нолики с шести лет. Так — ещё ни разу.
TIC.EXE берёт игру, правила которой знают все, и превращает её в машину для комбо. Линия из трёх — это не конец партии, а разряд по враждебному процессу, и дальше всё зависит от того, что вы успели навесить на свою сборку: эхо, заражение соседних клеток, цепные реакции, множители за длину линии.
Забег идёт по восьми секторам. После каждого — выбор модуля и заход в терминал, где фрагменты можно потратить на карты, чистку колоды или расширение стойки. Фрагменты гниют, цены растут, так что копить бессмысленно — это отдельная маленькая игра про то, когда именно тратить.
Враждебные процессы каждый забег тянутся заново из пула: один лечится, пока его знаки держат сетку, другой переписывает ваши знаки в свои, третий берёт плату кровью за каждый ваш разряд. Плюс ежедневный вызов — одна раздача на всех игроков и один результат, который нужно побить.
Особенности TIC.EXE
Собирайте машину, а не очки
ЭХО оставляет знак стоять после взрыва, ЗАРАЖЕНИЕ переворачивает вражеские знаки, ЦЕПНАЯ РЕАКЦИЯ удваивает бонус на каждом шаге каскада. Два-три вместе становятся механизмом.
Тридцать модулей, восемь слотов
Шесть школ модулей и стойка всего на восемь мест. Когда стойка полна, что-то придётся снять.
Терминал
Фрагменты — это данные, а данные гниют. Четверть того, что выносите из магазина, распадается по дороге, и каждая покупка поднимает цену следующей.
Восемь секторов, потом глубина
Одиннадцать враждебных процессов, шесть тянутся заново каждый забег. Дошли до ядра — можете остановиться. А можете идти глубже, в процедурные слои.
- 30 модулей, 24 карты, 7 ядер, 11 процессов, 6 протоколов сложности
- Поля 4×4, 5×5 и 6×6 — геометрия тоже часть сборки
- Ежедневный вызов: одна раздача на всех и один результат, который надо побить
- 25 достижений, бесконечный режим и забеги, которые сохраняются сами
- Генеративный чиптюн, который густеет по мере погружения

Трейлер TIC.EXE
Скриншоты TIC.EXE





Стрелки — листать, Esc — закрыть
Системные требования TIC.EXE
Минимальные
Рекомендуемые
Требования указаны разработчиком на странице игры в Steam и могут измениться до релиза.
Частые вопросы об игре TIC.EXE
Что такое TIC.EXE?
Тактический роглайт на сетке, выросший из крестиков-ноликов. Три знака в ряд не заканчивают партию, а детонируют и наносят урон враждебному процессу. За забег вы собираете машину из модулей и карт и проходите восемь секторов.
Это правда обычные крестики-нолики?
Правила постановки знака действительно знакомы всем. Дальше начинается роглайт: поля 4×4, 5×5 и 6×6, 30 модулей в шести школах, 24 карты, 7 ядер, 11 враждебных процессов и шесть протоколов сложности.
Когда выйдет TIC.EXE?
В марте 2027 года. Страница игры в Steam уже открыта: добавьте её в желаемое, и магазин пришлёт уведомление в день выхода и на старте скидки.
Будет ли ежедневный режим и достижения?
Да. Ежедневный вызов — одна раздача на всех игроков и один результат, который надо побить. Достижений 25, плюс бесконечный режим и автосохранение забега.
На каких языках выйдет игра?
На восьми: русский, английский, немецкий, испанский, португальский (Бразилия), китайский упрощённый и японский. Язык определяется автоматически, но его можно переключить в игре.