REDROCK GAMES
RUEN
Zombie Protocol — ночной город после эпидемии

REDROCK
GAMES

RedRock Games — независимая студия, которая разрабатывает и издаёт игры про выживание для ПК: Zombie Protocol, No Mercy, No Sanctuary и TIC.EXE.

Независимая студия. Делаем мрачные игры про выживание — и одну про крестики-нолики, которая тоже про выживание.

Zombie Protocol · СкороNo Mercy, No Sanctuary · IV квартал 2027TIC.EXE · Март 2027
Наши игры

Игры студии
RedRock Games

Три проекта в разработке: изометрическое выживание Zombie Protocol, 2D-шутер No Mercy, No Sanctuary и роглайт TIC.EXE. Все выходят в Steam на ПК.

Zombie Protocol — кадр из игры Zombie Protocol — обложка игры
Скоро
Изометрический симулятор выживания

Zombie Protocol

На кону сразу две жизни. И обе выдаёт шум.

Хардкорный симулятор выживания в изометрии. Выживайте вместе с грудным ребёнком: кормите и защищайте его, избегайте шума — зомби реагируют на каждый звук. Крафт, машина и процедурные города делают каждый забег уникальным.

ВыживаниеЗомбиИзометрияСтелсКрафтПроцедурная генерацияХоррор
No Mercy, No Sanctuary — кадр из игры No Mercy, No Sanctuary — обложка игры
IV квартал 2027
2D-шутер про выживание и оборону убежища

No Mercy, No Sanctuary

Опасность не только снаружи. Она стучится в дверь и просит впустить.

Мрачный 2D-выживач с реалистичной физикой и расчленением. Днём укрепляйте базу и ищите припасы, ночью — держите оборону. Изучайте симптомы каждого, кто просится внутрь: один инфицированный погубит всех.

ВыживаниеСайд-скроллерШутерСтроительство базыФизикаКрафтПостапокалипсис
TIC.EXE — кадр из игры TIC.EXE — обложка игры
Март 2027
Тактический роглайт на сетке

TIC.EXE

Три в ряд — это не победа. Это выстрел.

Тактический роглайт на сетке: воюйте с враждебными процессами, собирайте машину из 30 модулей и пройдите восемь секторов раньше, чем терминал сам ответит на запрос о пуске.

РоглайтТактикаКолодостроениеПиксель-артРетро-терминалГоловоломка
О студии

О студии
RedRock Games

RedRock Games — независимая игровая студия. Мы разрабатываем и сами издаём игры про выживание для ПК: мрачные, честные к игроку и без поблажек. Наши проекты выходят в Steam сразу на нескольких языках, включая русский.

Три игры в работе намеренно не похожи друг на друга. Zombie Protocol — изометрический симулятор выживания, где мир слышит каждый ваш шаг. No Mercy, No Sanctuary — 2D-шутер про оборону убежища и людей, которым нельзя доверять. TIC.EXE — тактический роглайт, выросший из крестиков-ноликов.

Общее у них одно: мало ресурсов, мало времени и решения, за которые придётся отвечать. Нам интересна не сложность ради сложности, а честность — когда после проигрыша понятно, где именно вы ошиблись.

Игры про выживание, в которых мир не прощает ошибок
0 игры в работе
0 языков локализации
2027 год первых релизов
FAQ

Частые вопросы о студии и играх

Какие игры делает студия RedRock Games?

Сейчас в работе три игры: Zombie Protocol — изометрический симулятор выживания с зомби и грудным ребёнком; No Mercy, No Sanctuary — 2D-шутер про выживание и оборону убежища; TIC.EXE — тактический роглайт на крестиках-ноликах. Все три выходят в Steam на ПК.

Где купить игры RedRock Games?

В Steam. Страницы всех трёх игр уже открыты — их можно добавить в список желаемого, чтобы получить уведомление в день выхода и на старте скидки.

Когда выходят игры студии?

TIC.EXE — в марте 2027 года. No Mercy, No Sanctuary — в IV квартале 2027 года. Дата Zombie Protocol уточняется, но бесплатное демо уже доступно в Steam.

Игры будут на русском языке?

Да. Zombie Protocol и No Mercy, No Sanctuary выходят с русским, английским, немецким, французским и китайским языками, у Zombie Protocol русская озвучка. TIC.EXE переведён на восемь языков.

Есть ли бесплатное демо?

У Zombie Protocol — да, демоверсия лежит в Steam отдельной страницей и ничего не стоит. По остальным играм демо планируются ближе к релизу.

На каких платформах выйдут игры?

Все три игры делаются под Windows и выходят в Steam. О версиях для консолей и других платформ мы пока не объявляли.

Как связаться со студией: пресса, стримеры, издатели?

Напишите на info@redrockstudio.ru. Мы отвечаем на русском и английском, даём ключи прессе и стримерам и готовы обсуждать издание и локализацию.

Связаться с нами

Связаться со студией

Пресса, стримеры, издатели и все, кому есть что сказать — пишите. Отвечаем на русском и английском.

info@redrockstudio.ru